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【スカガレ雑記:099】マンドラー総本山14
こんにちは、央海です。

オルタナティブガチャの実装に合わせてマンドラー総本山が実装されました。
今回も登場するデッキを記録しておきます。

分かりにくいですが、一つ先の戦いでセットしているデッキがそのデッキに勝ったデッキになるのでご注意下さい。
また、自力で突破したい方は続きを読まないようお願い致します。


Screenshot_2015-05-27-17-03-54.jpg
1戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-04-33.jpg
2戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-05-20.jpg
3戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-06-18.jpg
4戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-07-29.jpg
5戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-08-36.jpg
6戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-09-21.jpg
7戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-10-22.jpg
8戦目。

Screenshot_2015-05-27-17-11-40.jpg
四天王1。

Screenshot_2015-05-27-17-12-58.jpg
四天王2。

Screenshot_2015-05-27-17-20-27.jpg
四天王3。

Screenshot_2015-05-27-17-30-49.jpg
四天王4。

Screenshot_2015-05-27-17-56-43.jpg
そして無事勝利しました。

四天王1は色相性で丁度倒せました。
四天王2は残った無痍持ちが倒せなかったので補助火力として適当に置いて、ダメかと思って飛ばしたら勝ってた(;´Д`)。
四天王3は自然とデッキを当てていたら突破。
四天王4はちょっと苦労しましたが、相手に封迅が無く、1ターン目の攻撃は低HPへの攻撃と高ATへの攻撃及びロック、そして高コストへのロックであることを理解し、低コスト無痍持ちと高コスト護神を使えばうまく攻められました。SRスカジとSRドゥルガーはかなり適当です。

総当りでやった感じであまり対策の話になっていませんが、少しでも参考になれば幸い。
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スカガレ雑記 | 21:52:59 | トラックバック(0) | コメント(2)
コメント
四天王4ですが、相手の打ち消し行動がスカアハの特技ぐらいしかないのでショチネフやアムハル耐久ができます。
あとは耐久要員がロックに引っ掛からないように調整すればいくらでもし放題できますよー
2015-05-28 木 01:42:43 | URL | [編集]
盲点
なるほど、確かに1ターン目に無痍を剥がされなかったりと打ち消しも薄めでしたね。SR+ゲンセイジロウシンクンの恒浄付与が怖いくらいでしょうか。確かにこれくらいならやりようで何とかなりそうですね。
やられる前にやる方向ばかり考えていて盲点になってました(;・∀・)。コメントありがとうございました。
2015-05-28 木 21:47:25 | URL | 央海 [編集]
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